martes, 18 de junio de 2013

Tipos de Alchemy Stones:



MAGIC STONES:
 
- De Strength (Fuerza): Ganas el atributo magico de STRength en los equipos.

 
- De Intelligence (Inteligencia) : Ganas el atributo magico de INTeligencia en los equipos.

 
- De Master: Durability (durabilidad).

- De Strikes: Attack Rating en Armas.

 
- De Discipline: Block parry ratio en Armas.

- De Penetration: Critical parry ratio en Shields (escudos).

- De Dodging: Parry ratio en Armaduras.

 
- De Stamina: HP, en casco,pechera, piernas de las Armaduras.

 
- De Magic: MP, en casco, pechera, piernas de las Armaduras.

- De fogs: Resistencia al Hielo en Accesorios.

 
- De Air: Resistencia al shock electrico en Accesorios.

 
- De fuego: Resistencia al fuego en Accesorios.

 
- De Inmunity: Resitencia al Veneno en Accesorios.

 
- De Revival: Resistencia al Zombie status en Accesorios.

- De Inmortal: Incrementa el numero del atributo Inmortal en 1 en los equipos (Vendido solo en el ITEM MALL).

 
- De Hardness: Incrementa el numero del atributo steady en 1 en los equipos.
- De Luck: Incrementa el numero del atributo Lucky en 1 en los equipos.

 
- De Astral: Incrementa el numero del atributo Astral en 1 en los equipos (Vendido solo en el ITEM MALL).

Tipos de Attribute Stones

Courage: Restablece el poder physical attack del arma

 
Warriors: physical reinforce del arma

 
Philosophy: poder magical attack del arma.

 
Meditacion: Magical Reinforce del arma

 
Challenge: Critical del Arma

 
Focus: Attack Rating del Arma

Flesh: Physical Defense en los Shields(Escudos) y armadura

 
Life: Physical Reinforce en los shields y armadura


 
Mind: Magical defense en los shields y armadura

 
Spirit: Magical Reinforce en los shields y armadura

Dodging: Protector parry ratio en la armadura

 
Agility: Blocking ratio en los shields

Training: Physical Absorption rate en los accesorios

 
Prayer: Magical Absorption rate en los accesorios

Las "Alchemy Stones" añaden esos atributos Verdes a los Items.
Al poner esto en un Item pueden pasar varias cosas:

 
-Funciona y aumenta en un cierto %
-Funciona y se queda igual.
-Funciona y baja el atributo (si ya lo tenias antes puesto)
-No funciona y no pasa nada.
-No funciona y el atributo baja (si ya lo tenias antes puesto)
-Funciona o no y otro atributo que ya tenias cambia (a mejor o a peor)

Las "Attribute Stones" modifican un "valor" que ya tiene el item (Mag. Attack, Critical, Blocking ratio, etc).
Al poner esto en un Item pueden pasar varias cosas:

 
-Funciona y aumenta en un cierto %
-Funciona y se queda igual.
-Funciona y baja el atributo (si ya lo tenias antes puesto)
-No funciona y no pasa nada.
-No funciona y el atributo baja (si ya lo tenias antes puesto)
-Funciona o no y otro atributo que ya tenias cambia (a mejor o a peor)


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